Während dieser gesamten Verteidigung wird nur ein allgemeines Set benutzt: Misch Kampf.
Ein 3/3/3 Set empfehle ich jedem, um die besten Kampfergebnisse zu erzielen.
Meine weiteren Sets sind auch ausgestellt.
Mindestens 2 Sets sollte jeder besitzen:
Weitere Sets können natürlich auch angelegt werden:
Allgemein empfehle ich 24/7 die Schützen-Formation, da sie oft nicht gekontert wird und die besten Chancen auf den Sieg bietet.
Warum? Weil die aktuelle "Meta" Schützen sind.
Die alte Meta waren die Biker. Diese werden durch die Schützen-Formation leicht gekontert, wodurch der Sieg oft garantiert ist.
Viele Spieler greifen immer noch mit Bikes an.
Berserker-Raids werden selten gestartet, können aber immer noch vorkommen.
Starke Spieler nutzen oft Berserker-Raids, um die derzeitige Meta der Schützen zu brechen.
Gear ist der wichtigste Bestandteil, um die ersten guten Stats rauszuholen.
Empfohlen wird, mehrere Sets für den Kampf anzulegen. Auch ein 3/3/3-Set, selbst wenn man keine A+ Stats hat.
Niemals offline gehen ohne ein Kampfset anzuziehen. Empfohlen ist es, das 3/3/3-Set anzuziehen, um bei möglichen Raids allen Einheiten einen Buff zu geben.
VIP 16 ist extrem wichtig, wenn du mehrere Sets aufstellen möchtest. Ab VIP 16 werden die Juwelen gespeichert und können in verschiedenen Sets gleichzeitig eingesetzt werden, ohne sie manuell herausnehmen zu müssen. Falls du noch VIP 15 bist, solltest du deine Kampfjuwelen im 3/3/3-Set an erster Stelle einsetzen.
Juwelen sind das wichtigste, um die Stats perfekt ausgleichen zu können.
Wichtig zu beachten: Angriffskraft > HP > Verteidigung.
Verteidigung wird von beiden Stats komplett in den Schatten gestellt. Ihr solltet Verteidigung nicht ansatzweise priorisieren. Lieber 10% Angriff als 50% Verteidigung.
Im Bild rechts zu sehen:
1. Eine Kombination aus Angr, Hp, Paten Juwelen
2. Und eine Kombination aus Angr, Vert, Paten Juwelen
Zu den Juwelen: Optimale Sets bestehen aus diesen Kombinationen:
GW Juwelen | 3/3/3 | Einzelne Einheit |
---|---|---|
❌Paten Juwelen ❌HP Juwelen |
3x Angriff | 2x Angriff (von der Einheit selbst + Juwel für Einheit, die eure Einheit kontert, z.B. Biker (Haupt) Berserker (Konter)) 1x Verteidigung |
✔️Paten ❌HP |
1x Paten Juwel, 2x Angriff (wechselnd, um gute Stats zu erreichen), möglichst ausgeglichen |
1x Paten, 1x Angriff, 1x Verteidigung |
✔️Paten ✔️HP |
^^ Gleich wie ohne HP Juwelen | 1x Paten, 1x Angriff, 1x HP (Invest Waffe/Schuhe als Speed Set genutzt) |
Es ist nicht immer gut, Juwelen direkt auf die höchste Stufe zu upgraden. Es kann verlockend sein, und der rote Punkt zum Upgraden nervt, aber bessere Stats sind wichtiger:
Ein Grand Juwel wird aus 4 Elite Juwelen gecraftet. Daraus schließen wir:
1 Grand Juwel = 15% Angriffskraft (belegt 1 Slot, 3 Slots frei)
4 Elite Juwelen = 4 × 9% = 36% Angriffskraft (belegt alle 4 Slots)
Großer Unterschied! Man sollte Juwelen erst upgraden, wenn man genug Ersatz hat, um bessere Stats zu erzielen.
Kombination | Belegte Slots | Gesamt Angriffskraft | Empfehlung |
---|---|---|---|
1 × Grand | 1 (3 frei) | 15% | ❌Freie Plätze, kein Ersatz |
4 × Elite | 4 (Voll) | 4x9% = 36% | ✔️Besser als 1x Grand |
1× Grand + 2× Elite + 1× Blau | 4 (Voll) | 15% + 2x9% + 4,5% = 37,5% | ✔️Verbesserte Stats, besser als Grand |
1× Grand + 1× Elite + 2× Blau | 4 (Voll) | 15% + 9% + 2x4,5% = 33% | ❌Geringfügige Stats, kein Ersatz |
Familienkristalle sind auch eine wichtige Quelle für Stats. Du solltest mindestens 3 Slots freigeschaltet haben (Nahkampfwaffe, Schuhe, Hauptwaffe). Dort setzt du dann individuell die besten Angriffskraft-Juwelen ein, die du hast. Je nach Set sind unterschiedliche Juwelen verbaut. Für das 3/3/3-Set benutzt du Familienkristalle für die schwächste Einheit, um einen optimalen Stat-Ausgleich zu erzielen.